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剑三九老洞怎么打-剑网3九老洞副本打法攻略

发布时间:2024-03-30 17:41:13 来源:互联网

剑网3九老洞是** 设定的一款全新的团队秘境游戏副本,洞内有仙人以阴阳太极布下的阵法守护龙脉,很多玩家想知道副本具体该怎么打,下面小编就给大家介绍一下剑网3九老洞副本打法攻略。

剑三九老洞怎么打

剑网3九老洞怎么打

天极殿首徒-魏华

剑三九老洞怎么打

技能简介

普通攻击

魏华对当前侠士造成(攻击)外功伤害。

泉映千山·清流

看招!

魏华开始运功时,随机选中一名侠士的方向,运功3秒后,对半径30尺角度30°扇形范围内所有侠士造成一次(泉映千山·清流)阴性内功伤害。

若侠士被技能命中,则会获得2层,持续1min,每层减少5%受到的疗伤效果。

若玩家被技能命中,则会获得4层,持续1min,每层减少5%受到的疗伤效果。

泉映千山·苍羽

再接我这招!

魏华对所有侠士造成一次(泉映千山·苍羽)外功伤害,并附加,持续30秒,每秒造成一次(苍羽炎)阴性内功伤害。

泉映千山·暮白

哈啊!!!

魏华击退当前侠士10尺同时造成一次(泉映千山·暮白)外功伤害,并附加阴性不利效果,持续10秒,持续沉默、眩晕。

需要驱散

泉映千山·游龙荡影

魏华开始运功时,选中1名侠士附加,持续18s,将侠士进行标记;运功2秒后,每1.45秒在点名玩家位置出现一个半径3尺圆形预* 范围,共11个,延迟1秒后,对范围内所有玩家造成一次(泉映千山·游龙荡影)外功穿透伤害。

选中2名侠士。

通用减伤无效

秋阳神功

魏华按照如下顺序释放招式。

秋阳神功·初势

秋阳神功·纳元

秋阳神功·破野

秋阳神功·终势

技能轴

泉映千山·清流

泉映千山·苍羽

泉映千山·暮白(驱T)

泉映千山·清流

泉映千山·游龙荡影(点名远程出人群)

泉映千山·清流

泉映千山·暮白(驱T)

泉映千山·清流

泉映千山·苍羽(龙葵)

泉映千山·暮白(换T+驱T)

泉映千山·清流

泉映千山·游龙荡影(点名远程出人群)

泉映千山·清流

泉映千山·暮白(换T+驱T)


寒山剑痴-钟不归

剑三九老洞怎么打

技能介绍

普通攻击

钟不归对当前侠士造成(寒山剑)阴性内功伤害。

太阴剑法·远山式

气神相望,剑行如浪。

钟不归运功5秒后,对当前侠士方向其宽5尺长20尺范围内所有玩家造成一次(太阴剑法·远山式)阴性内功伤害,并在此范围内产生远山剑气,持续32秒,对此范围内所有玩家每秒造成一次(远山剑气)阴性内功穿透伤害;通用减伤无效

太阴剑法·寒星式

气行周天,寒星其间。

钟不归运功2秒后,选中1名DPS侠士附加阴性不利效果,持续30s,无法运功;当此阴性不利效果被驱散/消失时,对拥有该buff的侠士半径5尺圆形范围内所有侠士造成一次(太阴剑法·寒星式)阴性内功伤害。

选中3名DPS侠士附加阴性不利效果,效果同上。

需要驱散+散开

处理方法:奶妈需要在下一次远山式释放之前将所有寒颤buff驱完。

绝式·寒山峯现

拨云见山寒日照,孤峰藏骨白茫中!

场地最中间圆环边上出现一柄寒山剑,延迟2秒后,持续运功20秒后,对所有玩家造成一次(寒山裂)阴性内功穿透伤害并附加,持续60秒,使玩家受到伤害提升30%,最多叠加5层;若寒山剑被打掉,则此技能读条被打断。

需要转火

通用减伤无效

太阴剑法·冷涧式

气汇丹田,冷霜凝拳!

钟不归运功5秒后,对高度5尺以下的所有侠士(太阴剑法·冷涧式)阴性内功伤害,并附加,持续30秒,降低50%移动速度且每秒对侠士造成一次(刺骨极寒)阴性内功伤害。

需要扶摇

绝式·云尽寒灭

苍松立岿霜气浓,烈风拨云两眼空!

钟不归跳跃至场中,选中一名奶心法侠士拉至距中场20尺场边位置并附加,被冻僵无法移动,运功5秒后,对连线路径上距离钟不归最近的侠士造成一次(云尽寒灭)外功伤害;若连线侠士被重伤,则对所有侠士造成一次(云尽寒灭·散)阴性内功穿透伤害并附加,持续60秒,使玩家受到伤害提升30%,最多叠加5层。

需要档线

通用减伤无效

技能轴

太阴剑法·远山式

太阴剑法·寒星式(驱散)

太阴剑法·远山式

绝式·寒山峯现+太阴剑法·远山式(转火寒山剑)

太阴剑法·远山式

太阴剑法·冷涧式(扶摇)

太阴剑法·寒星式(点名散开/龙葵+驱散)

太阴剑法·远山式

绝式·寒山峯现+太阴剑法·远山式-太阴剑法·冷涧式(转火寒山剑+扶摇)

绝式·云尽寒灭(T档线)


新月卫·小遗仙-岑伤

剑三九老洞怎么打

技能简介

普通攻击

岑伤对当前侠士造成(泉映千山剑法)外功伤害。

泉映千山·游龙荡影

岑伤运功3秒后,选中5名侠士出现第一波半径4尺圆形预* 区域,2秒后重新选中5名侠士出现第二波预* 区域;每波预* 区域都是延迟3秒后,对范围内所有侠士造成一次(泉映千山·游龙荡影)外功伤害。

选中9名侠士;对命中的侠士附加2层,持续1min,每层使侠士受到伤害增加5%。

玄冥锁

岑伤将所有玩家拉至身旁,并附加,持续16秒,期间无法运功,无法移动,仅可以用聂云短暂挣脱。

泉映千山·摧云斩波

给我死!

岑伤运功4秒后,对自身高度5尺以下半径15尺圆形范围内所有侠士造成一次(泉映千山·摧云斩波)外功穿刺伤害,并附加,持续至战斗结束,每秒造成一次(内力震荡)外功穿透伤害,最多叠加10层。

对命中的侠士附加2层,持续1min,每层使侠士受到伤害增加5%。

需要聂云/扶摇

处理方法 :驱散:被拉之后挂扶摇,读条到摧字的时候/5秒时扶摇起;打断泉映千山·单峰:被拉之后红圈出现时/5秒时,聂云出。(不要提前挂扶摇,会被清除)

泉映千山·星斗云集

岑伤随机对4名侠士造成一次(泉映千山·星斗云集)外功伤害,延迟1秒后,再次随机对4名侠士造成一次(泉映千山·星斗云集)外功伤害。

对8名侠士造成伤害。

通用减伤无效

泉映千山·月影婆娑

岑伤击退当前侠士10尺,同时造成一次(泉映千山·月影婆娑)外功穿刺伤害,并附加阴性不利效果,持续8s,期间被泉映千山·单峰命中会受到一次(泉映千山·单峰)致死伤害;若此buff提前消失(T重伤/被驱散),则所有侠士都会被附加,持续14秒,移动就会受到(内伤)外功伤害。

需要驱散(驱散/打断2选1)

处理方法 :所有人抱团的时候秒驱,驱的越快容错越高。

泉映千山·单峰

岑伤运功4秒后,对当前侠士造成一次(泉映千山·单峰)外功穿透伤害;若被命中的侠士拥有并附加,则会为所有侠士附加,效果同上,同时对所有侠士造成一次(内力扰乱)外功伤害,并对当前侠士附加,持续到战斗结束;若此技能被打断,则岑伤会立即释放泉映千山·重峰叠影。

泉映千山·重峰叠影

呵呵,有点意思...那若是这样呢?

岑伤运功2秒后,对所有侠士造成一次(泉映千山·重峰叠影)外功穿刺伤害,并对所有侠士附加,持续14秒,期间无法跳跃。

需要打断(驱散/打断2选1)

通用减伤无效

处理方法 :断的越快容错越高。

泉映千山·月照星环

定!

岑伤跳至中场开始运功时,场中会出现一柄会在自身8尺内移动且拥有的“不渡”刀(可通过眩晕/锁足使其停止移动;“不渡”刀不受伤害),以及一个半径6尺的内圆和宽24尺的外环;运功至11秒时,岑伤会将正在移动的“不渡”刀定在原地;运功12秒后,根据“不渡”刀位于内圆或外环释放如下技能;其中“不渡”刀移动时会对半径4尺圆形范围内所有侠士造成一次(不渡刀气)外功伤害。

泉映千山·月照(内圆):岑伤对半径6尺圆形范围内每4秒造成一次(泉映千山·月照)外功穿刺伤害,并附加,效果同上,共5次。

泉映千山·星环(外环):岑伤对半径6尺至100尺圆环范围内每4秒造成一次(泉映千山·星环)外功穿刺伤害,并附加,效果同上,共5次。

处理方法 :把剑控制在内圆,读条结束之前,所有人出圈。

泉映千山·剑分幽明

岑伤开始运功时,在岑伤面前出现半径5尺圆形黄色预* 区域,运功5秒后,根据侠士所处位置释放如下两种技能。

泉映千山·幽:若黄色预* 侠士范围内侠士大于3名,对范围内所有侠士造成一次(泉映千山·剑分幽明)外功穿透伤害,并为范围内的侠士附加,持续12秒,若侠士5尺范围内没有其他人则会受到一次(泉映千山·幽)外功致死伤害;拥有的侠士首次重伤时,会对所有侠士造成一次(内力扰乱)外功伤害,并附加,效果同上,且拥有的侠士重伤时会被附加,持续到战斗结束。

泉映千山·明:若黄色预* 侠士范围内侠士少于3名或范围内所有侠士重伤,则同时对所有侠士造成一次(泉映千山·明)外功穿透伤害,且优先选择2名远程侠士附加,持续4秒,此buff结束之后,该侠士会被附加,持续12秒 ,若该侠士12尺范围内有其他侠士则会受到一次(泉映千山·明)外功致死伤害;拥有的侠士首次重伤时,会对所有侠士造成一次(内力扰乱)外功伤害,并附加,效果同上,且拥有的侠士重伤时会被附加,持续到战斗结束。

技能判定人数提升至8名。

需要引导

通用减伤无效

幻念剑影

场中出现三个幻念剑影,按逆时针顺序释放如下四种技能;第一个释放技能的幻念剑影随机。

幻念剑·玄冥锁链

幻念剑影运功2秒后,将4组侠士(每组1名近战1名远程DPS)拉至中场,并附加,持续5秒,期间无法运功,无法移动;同时附加,持续5秒,将每组2名侠士链接且每秒造成一次(内力共鸣)外功伤害;如果有至少一组侠士没拉断锁链,则对所有侠士造成一次(内力扰乱)外功伤害,并附加,效果同上,并为没拉断的侠士附加,持续到战斗结束。(扶摇没有用哦)

幻念剑·星灿

逃啊,跑啊,这样才有意思!

幻念剑影开始运功时,为所有侠士附加,持续10秒,运功10秒后对拥有buff的侠士造成一次(幻念剑·星灿)外功穿透伤害;若结算时此侠士半径5尺圆形范围内拥有其他侠士,则对此侠士造成一次(幻念剑·星爆)外功穿透伤害,同时对所有侠士造成一次(内力扰乱)外功伤害,并附加,效果同上,并为此侠士附加,持续到战斗结束。

幻念剑·横断千峰

幻念剑影开始运功时,为所有侠士附加,持续5秒,无法运功;运功5秒后,对高度10尺以下所有侠士造成一次(幻念剑·横断千峰)外功穿刺伤害,并附加,效果同上,同时附加2层,持续1min,每层使侠士受到伤害增加10%。

幻念剑·山环月辉

幻念剑影运功10秒后,对半径5尺至半径100尺环形范围内所有侠士造成一次(幻念剑·山环月辉)外功穿刺伤害,并附加,效果同上,同时附加2层,持续1min,每层使侠士受到伤害增加10%。

处理方法 :玄冥锁链-远程聂云拉断;星灿-分散;横断千峰-扶摇;山环月辉-进圈。

技能轴

泉映千山·游龙荡影(躲圈)

玄冥锁-泉映千山·摧云斩波(聂云/扶摇)

泉映千山·星斗云集

泉映千山·星斗云集

泉映千山·月影婆娑-泉映千山·单峰-泉映千山·重峰叠影(打断/驱散)

泉映千山·月照星环(控剑·内+出圈)

泉映千山·游龙荡影(躲圈)

玄冥锁-泉映千山·摧云斩波(聂云/扶摇)

泉映千山·月影婆娑-泉映千山·单峰-泉映千山·重峰叠影(打断/驱散)

泉映千山·星斗云集

泉映千山·剑分幽明(抱团进黄圈)

泉映千山·星斗云集

泉映千山·游龙荡影(躲圈)

泉映千山·星斗云集

(注:幻念剑影·一为首次释放玄冥锁链的幻念剑影,幻念剑影·二为首次释放星灿的幻念剑影)

幻念剑·玄冥锁链(远程聂云拉断)

幻念剑·星灿(分散)

幻念剑·横断千峰(扶摇)

幻念剑·山环月辉(幻念剑影·一)

泉映千山·星斗云集

泉映千山·游龙荡影(躲圈)

泉映千山·月影婆娑-泉映千山·单峰(驱散+T减伤)

幻念剑·横断千峰(扶摇)

泉映千山·剑分幽明(不进黄圈)

幻念剑·星灿(分散)

泉映千山·月影婆娑-泉映千山·单峰-泉映千山·重峰叠影(打断)

幻念剑·玄冥锁链(远程聂云拉断)

泉映千山·剑分幽明(进黄圈)

幻念剑·山环月辉(幻念剑影·二)

泉映千山·月照星环(控剑·内+出圈)

幻念剑·星灿(分散)

玄冥锁-泉映千山·摧云斩波(扶摇)

幻念剑·玄冥锁链(远程聂云拉断)

泉映千山·月照星环(控剑·内+出圈)

幻念剑·山环月辉(幻念剑影·二)

玄冥锁-泉映千山·摧云斩波(聂云)

幻念剑·横断千峰(扶摇)


神秘术士-鬼筹

剑三九老洞怎么打

技能简介

普通攻击

鬼筹对当前侠士造成(灵符)混元内功伤害。

注:鬼筹不会移动。

场地伤害

水流:若侠士在水流里面,会被附加,持续至爬出水去,降低50%移动速度,以4.47尺/秒的速度顺流而下。(开自动行走,以1.9尺/秒的速度顺流而下)

荆棘:对侠士造成一次(荆棘)阳性内功致死伤害。

滚石:对侠士造成一次(滚石)外功伤害。

侠士被滚石命中会被击倒2秒同时附加2层,持续1min,每层使自身受到伤害提升5%;免控可以不被击倒。

寒风:每秒对侠士造成一次(寒冷)外功伤害且会以1.41尺/秒(两棵树开始沿水流方向-对应落叶情况一)或1.25尺/秒(一棵树开始沿水流方向-对应落叶情况二)推动侠士(参考河阳老三河水,开自动行走),同时附加,持续18秒,效果为玩家拥有时,侠士每秒会被附加一层,持续4秒,最多叠加6层;当叠加至6层时会变成,持续至水流消失,无法行动。

落石:对半径4尺圆形范围内所有侠士造成一次(落石)外功伤害,并为侠士附加,持续3秒,同时附加2层,持续1min,每层使自身受到伤害提升5%。

金属块:场中会刷新三种金属块:1.河水处固定金属块、2.落叶处固定金属块、3.金属块(可移动),有雷击预* 时,10秒后对金属块半径2尺/5尺/7.9尺/8.5尺圆形范围内水流导电/所有侠士造成一次(雷击)阴性内功致死伤害/树木自燃且10秒后树木消失/鬼筹造成一次最大生命值10%的伤害。

1.对于第一种河水处固定金属块:雷击将会瞬间将整条水流导电,持续12秒,若侠士不慎落入水中则会受到一次(雷击)阴性内功致死伤害。

2.对于第二种落叶处固定金属块:雷击将会瞬间将整片落叶点燃,若侠士不慎碰到点燃的落叶,每秒受到一次(燃烧)阳性内功穿透伤害且被附加,持续8秒,每秒受到一次(灼烧)阳性内功穿透伤害

3.对于第三种金属块(可移动):侠士可以将其搬到落叶处/搬到鬼筹处/搬出水中,以应对相应机制;若侠士将金属块搬至树木7.9尺内,则树木自燃且10秒后树木消失,若侠士不慎碰到自燃的树木,每秒受到一次(燃烧)阳性内功穿透伤害且被附加,持续8秒,每秒受到一次(灼烧)阳性内功穿透伤害。

QTE:侠士可与金属块进行交互获得,侠士移动速度降低60%,最大移动速度为8(2尺/秒),技能栏变为两个技能放下(将石头放在原地)/投掷(将石头投掷面向7尺处),使用放下后侠士会被附加,持续9秒,无法再次搬运。

落叶:场中会刷新一堆落叶(情况一:两条河流之间;情况二:两条河流之外),若落叶被点燃且场中刮起了寒风,则会顺着风势形成一股巨大的焰浪,对命中的侠士/鬼筹造成一次(燃烧)阳性内功致死伤害/最大生命值20%的伤害;侠士可通过进入水流进行规避。

树木:场中会刷新三棵树木,侠士可将其砍到变成圆木,用来阻断其中一条河流;当圆木被转掉后,河流将重新通畅;树木倒下的方向为侠士的面向。

奔星

鬼筹开始运功时,随机为2名侠士附加,持续7秒;运功7秒后,对鬼筹与被点名玩家宽5尺的路径上的所有侠士造成一次(奔星)混元内功伤害。

点名3名侠士。

需要引导

天震逆退

鬼筹运功4秒后,对所有侠士造成一次(天震逆退)混元内功伤害,并击退所有侠士10尺;侠士可通过后跳或强制位移免推。

需要后跳

符海

鬼筹运功2秒后,在场地中出现数个半径4尺圆形符咒,延迟8秒后,对范围内所有侠士造成一次(符海)混元内功穿透伤害;符咒可被寒风推动。

通用减伤无效

堪舆

你们无法改变失败的结局!

鬼筹运功2秒后,为自身附加或,持续60秒,免疫自身受到的火属性或雷属性伤害。

星坠

鬼筹运功2秒后,在场地中持续出现数个半径4尺红圈,共16秒,红圈延迟4秒后,对范围内所有侠士造成一次(星坠)混元内功伤害,并附加2层,持续1min,每层使自身受到治疗降低5%。

天命(惩罚招式)

你们的命运本就是如此……

鬼筹运功5秒后,对所有侠士造成一次(天命)阳性内功致死伤害。

通用减伤无效

技能轴

奔星(点名散开出人群)

天震逆退(后跳)

滚石

寒风+落石+天震逆退(后跳)

奔星(点名散开出人群)

天震逆退(后跳)

寒风+落石+滚石

(刷新:落叶+河水处固定金属块*3+移动金属块*1)

(处理:雷击BOSS-搬金属块到BOSS5尺内)

奔星(点名散开)

雷击

落石+寒风+符海 (不进水)

天震逆退(龙葵+后跳)

(刷新:落叶+落叶处固定金属块*1+移动金属块*1)

(处理:雷击BOSS-搬金属块到BOSS5尺内)

滚石+符海

堪舆(御符·火)

天震逆退(龙葵+后跳)

奔星(点名散开)

雷击+寒风+落石(进水)

(刷新:落叶)

星坠

天震逆退(龙葵+后跳)

(刷新:河水处固定金属块*1+移动金属块*1)

(处理:燃烧BOSS-砍树)

滚石

堪舆(御符·雷)

符海

天震逆退(龙葵+后跳)

落石+寒风+雷击(进水)


龙脉守护者-麒麟

剑三九老洞怎么打

技能简介

普通攻击

麒麟拥有。

麒麟对半径8尺角度180°的扇形范围内所有侠士造成(攻击)混元内功伤害。

扫尾

麒麟运功3秒后,对身后半径10尺角度180°扇形范围内所有侠士造成一次(扫尾)外功伤害,高度10尺,同时对身后半径40尺角度180°扇形范围内所有侠士造成一次(扫尾震荡)外功伤害,高度3尺,并附加,持续3秒,无法移动。

处理方法:近战对穿/扶摇跳,远程10尺外二段跳。

擎枫爪

麒麟开始运功时,优选中一名远程DPS侠士附加,持续10秒;运功5秒后,对点名侠士路径上所有侠士造成一次(擎枫爪)毒性伤害并击退30尺,并附加,持续3秒,无法运功;在击退的路径上形成宽8尺长60尺矩形残风暮叶,高度3尺,持续20秒,对处于残留上的侠士每秒造成一次(残风暮叶)毒性伤害,并附加,持续20秒,每秒造成一次(残叶)毒性伤害,同时附加 ,持续20秒,受到毒性伤害提升,最多5层;此技能会连续释放3次。(镇山河抗推)

处理方法:距离boss10尺内+提前挂扶摇跳。

炙热洪流

麒麟跳跃至场中开始运功时,为自身附加,持续至火焰迸射释放结束,期间不受任何伤害;运功3秒后,对2条宽6尺长40尺矩形(组成十字形)范围内所有侠士造成一次(炙热洪流)阳性内功伤害,技能结束后立即释放火焰迸射。

火焰迸射:麒麟面向的场边出现一枚火灵珠,火灵珠运功4秒后,对半径80尺角度45°范围内所有侠士造成一次(火焰迸射)阳性内功伤害。

火焰迸射按逆时针连续释放4次;若侠士被炙热洪流或火焰迸射命中,则会被附加3层。

炙热洪流开始运功时,所有侠士进入炎热判定状态,持续20秒。

炎热判定状态:侠士自身会有一个2尺黄圈,若黄圈内有其他侠士,则每2秒附加一层,每层受到阳性内功伤害增加10%,最多6层;此buff3层时,被附加,持续9秒,每秒造成一次 (中暑)阳性内功伤害;此buff6层时,被附加,持续9秒,无法移动;若脱离此状态/散开5秒后,每2秒消失一层。

雪崩山裂

麒麟跳跃至场边开始运功时,为自身附加,持续至雪崩山裂释放结束后跳跃至场边另一侧时,期间不受任何伤害;运功4秒后,对宽50尺/宽20尺长80尺矩形范围内所有侠士造成一次(雪崩山裂·飞雪)阴性内功伤害/(雪崩山裂)阴性内功致死伤害,同时在场地中产生3处半径6尺圆形冰堑,持续20秒,对处于冰堑的侠士每秒造成一次(冰堑)阴性内功伤害;后跳跃至场边另一侧。

若侠士被雪崩山裂·飞雪命中,则会被附加4层;若侠士被冰堑命中,则会被附加2层。

雪崩山裂开始运功时,所有侠士进入严寒判定状态,持续6秒。

严寒判定状态:侠士自身会有一个4尺蓝圈,若蓝圈内每有其他侠士,则每1秒附加一层 ,每层受到阴性内功伤害增加10%,最多6层;此buff3层时,被附加,持续30秒,每秒造成一次 (刺骨)阴性内功伤害;此buff6层时,被附加,持续30秒,移动速度降低;若脱离此状态/抱团5秒后,每2秒消失一层。

通用减伤无效

雷之呼吸

麒麟运功3秒后,为自身附加不利效果,持续60秒,自身造成攻击增加,对仇恨最高的侠士造成一次(雷之呼吸)混元内功穿透伤害,并附加阴性不利效果,持续60秒,造成的伤害和仇恨降低;若点名侠士附近5尺内有其他侠士,则此侠士也会受到一次(雷之呼吸)混元内功穿透伤害,并附加阴性不利效果,效果同上。

需要驱散

通用减伤无效

处理方法:不要距离主T5尺以内。

火焰漩涡

麒麟运功5秒后,为自身附加,持续至火焰漩涡释放结束,期间不受任何伤害,对所有侠士每秒造成一次(火焰漩涡)阳性内功穿透伤害,持续7秒,并将侠士向场中心拖拽,距离场中心每近8尺,受到伤害提升一个挡位,若距场中心24尺/16尺/8尺内则每秒附加2层/4层/6层。

附:麒麟开始运功时,所有侠士进入炎热判定状态,持续8秒。

通用减伤无效

凛风

麒麟跳跃至场中产生一个半径6尺圆形冰堑,持续20秒,对处于冰堑的侠士每秒造成一次(冰堑)阴性内功伤害,开始持续运功20秒,高2尺宽8尺圆环以4尺每秒的速度向内收缩,对侠士造成一次(凛风)阴性内功伤害,每间隔5秒出现一波圆环,共三波;技能运功15秒时立即释放风凛霜冻。

风凛霜冻:麒麟跳跃至空中运功5秒后,对高度10尺以下半径40尺圆形范围内所有侠士造成一次(风凛霜冻)阴性内功伤害。

若侠士被凛风/冰堑命中,则会被附加2层;若侠士被风凛霜冻命中,则会被附加6层。

附:麒麟开始运功时,所有侠士进入严寒判定状态,持续20秒。

需要扶摇

坚鳞利爪

麒麟运功5秒后,对运功前目标侠士造成一次(坚鳞利爪)外功穿透伤害,击退30尺并附加,持续5秒,无法移动,同时附加,持续3秒,无法运功;技能结束后立即释放秋风咆哮。(镇山河不抗推)

秋风咆哮:麒麟运功4秒后,对目标侠士方向半径80尺角度60°扇形范围内所有侠士造成一次(秋风咆哮)外功穿透伤害,击退30尺并附加,持续3秒,无法运功;且在此范围形成半径80尺角度60°扇形残枫暮叶,高度3尺;持续20秒,对处于残枫暮叶上的侠士每秒造成一次(残风暮叶)毒性伤害,并附加,持续20秒,每秒造成一次(残叶)毒性伤害,同时附加 ,持续20秒,受到毒性伤害提升,最多5层。

需要换T

通用减伤无效

处理方法:主T被击飞出去后,副T接仇挂扶摇读条时候起。

注:两段读条之间没有间隙,可看作一段长读条,并且如果副T强仇打早了,秋风咆哮读条还没结束就会重新看主T。

技能轴

扫尾(近战对穿/扶摇+远程10尺外二段跳)

擎枫爪(远程点名引导)

炙热洪流-火焰迸射

扫尾(近战对穿/扶摇+远程10尺外二段跳)

雪崩山裂

雷之呼吸(驱散+驱散)

炙热洪流-火焰迸射

擎枫爪(远程点名引导)

火焰漩涡

雪崩山裂

扫尾(近战对穿/扶摇+远程10尺外二段跳)

凛风-风凛霜冻(幻歌+扶摇)

坚鳞利爪-秋风咆哮(换T+换T)


拥月仙人-月泉淮

剑三九老洞怎么打

技能简介

普通攻击

暗梦仙体拥有,消耗内力为自身回复生命;暗梦仙体拥有,免疫来自修罗战法的伤害。

普通:暗梦仙体对当前侠士造成(琉璃指禅)混元内功伤害,幻影回复0.8%内力。

强化:暗梦仙体拥有,当此buff到达5层时,暗梦仙体对当前目标面向宽4尺长100尺矩形范围所有侠士造成(琉璃指禅)混元内功伤害;侠士每受到一次伤害,则幻影回复约0.8%内力。

当侠士受到普通攻击伤害时,会被附加一层,持续45秒,受到的伤害增加10%且内力吸取增加,最多5层;当满5层时,受到普通攻击不会使buff重新计算时间。

若有侠士重伤,则暗梦仙体回复约4%内力。

可叠到10层;当叠到5层/9层后,侠士受到普通攻击为月泉淮回蓝将上升一个梯度;当叠到10层后,侠士会额外受到一次(琉璃指禅)混元内功致死伤害。

BOSS回蓝

通用减伤无效

注:暗梦仙体不会移动。

处理方法:正常8层一换,临时替补4层一换。

暗梦仙体的幻影

场地中会出现2个暗梦仙体的幻影,该幻影分别为2名侠士附加,持续10秒,并释放如下两个技能。

月铳:暗梦仙体的幻影运功3秒后对点名侠士方向宽4尺长30尺矩形范围内所有玩家造成一次(月铳)混元内功穿透伤害;此技能结束之后立即释放迦楼罗连闪·挑飞;若点名侠士被月铳重伤,则会选取新的侠士附加持续10秒的并释放迦楼罗连闪·挑飞。(如果你莫名奇妙被挑飞了,说明有人吃月铳死了)

迦楼罗连闪·挑飞:暗梦仙体的幻影运功0.75秒,对侠士造成一次(迦楼罗连闪·挑飞)混元内功伤害,若成功挑飞侠士则随后每0.5秒造成一次(迦楼罗连闪·连段)混元内功穿透伤害,共5次;侠士可通过后跳或强制位移免挑飞。

暗梦仙体的幻影的数量提升至4个,每个暗梦仙体的幻影消失后会在原地3尺范围处形成2个或3个月壳,共10个月壳,存在12秒(月落运功之前消失),侠士可在月壳6尺圆形范围内通过互动键/鼠标右键进行拾取,该侠士会受到一次(月壳)混元内功穿刺伤害,并附加,侠士受到任意招式都会减少一层此buff,同时受到一点(抵抗)混元内功伤害且不为暗梦仙体回复内力,最多12层。(注:记得开减伤,吃球会下马)

第五次(迦楼罗连闪·连段)混元内功穿透伤害变为致死伤害。

需要后跳

通用减伤无效

处理方法:幻影瞬移到自己身后时后跳;锁定buff为4秒时后跳;天策可以在4秒的时候断魂刺。

金翅鸟化身

场地中会出现一个金翅鸟化身,幻影出现时随机选中侠士附加,持续3秒,攻击点名侠士但可被强仇,且普通攻击对侠士造成(攻击)外功伤害,拥有,持续20秒,此buff消失时该幻影根据自身血量对全场所有侠士造成一次(燃烬)混元内功穿透伤害;幻影剩余血量越少伤害越低。(0%血量伤害比较低,100%血量团灭伤害)

金翅鸟化身的数量与暗梦仙体的蓝量有关:1个(100%-50%);3个(50%-0%)。

振翅:金翅鸟化身运功2秒后,对全场所有侠士造成一次(振翅)混元内功伤害;可打断。

需要打断+转火

通用减伤无效

月盈

暗梦仙体运功3秒后,对以自身为中心的5条宽4尺长30尺矩形范围内所有侠士造成一次(月盈)混元内功伤害;侠士每受到一次伤害,则幻影回复约1%内力。

BOSS回蓝

月落

暗梦仙体持续运功3秒,每0.5秒后出现4个半径4尺圆形红色预* ,共6波24个,延迟3秒后,对范围内所有侠士造成一次(月落)混元内功伤害;侠士每受到一次伤害,则幻影回复约1%内力。

BOSS回蓝

月蚀

暗梦仙体通过对月亮进行蚀刻,按照蚀刻方向产生如下两种技能情况(抬头看天方向);侠士每受到一次伤害,则幻影回复约1%内力。

内中外(顺时针):暗梦仙体持续运功7秒后,对半径10尺圆形内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径10尺至20尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径20尺至30尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害。

外中内(逆时针):暗梦仙体持续运功7秒后,对半径20尺至30尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径10尺至20尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径10尺圆形内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害。

BOSS回蓝

通用减伤无效

处理方法:先站在中圈,抬头看月亮,哪里先落下来,读条结束,就去这里。

月华天相

暗梦仙体根据自身内力值判定释放下述技能,同时会清空自身层数。

新月(全程/70%-100%):暗梦仙体持续消耗20%内力且运功6秒后,对半径5尺圆形范围内所有玩家造成一次(月华天相·新月)固定伤害,对半径5尺至30尺环形范围内所有玩家造成一次(月华天相·新月)混元内功伤害,高度4尺,可通过扶摇规避;若有圆形内没有侠士,则幻影回复30%内力,侠士每受到一次伤害,则幻影回复约0.8%内力。

弦月(30%-70%):暗梦仙体持续消耗20%内力且运功6秒后,对随机侠士方向4个半径30尺角度45°扇形范围(组成180°扇形)内所有玩家造成一次(月华天相·弦月)固定伤害;若有扇形内没有侠士,则幻影回复30%内力。(不可引导)

满月(0%-30%):暗梦仙体持续消耗20%内力且运功6秒后,对当前侠士方向8个半径25尺角度45°扇形范围(组成圆形)内所有玩家造成一次(月华天相·满月)固定伤害;若有扇形内没有侠士,则幻影回复30%内力。(可引导:桌子发现的,无敌)

承伤的侠士至少拥有如下层数的,新月-8层;弦月-2层;满月-1层;若暗梦仙体每重复释放一次月华天相技能,则暗梦仙体会被附加,持续至暗梦仙体重伤,每层使暗梦仙体造成伤害增加50%,最多5层。

需要承伤+扶摇BOSS回蓝

通用减伤无效

处理方法:新月:T在黄圈承伤,DPS+奶妈在外圈跳扶摇,暗梦仙体的幻影一定要在承伤结束后打掉;满月:T在出小怪是就拉好面向,引导8个扇形的位置。

注:当暗梦仙体内力值为0%时,暗梦仙体获得,持续到战斗内力增长时消失/战斗结束,若暗梦仙体通过月华天相系列技能/玩家重伤汲取内力成功,则暗梦仙体不会重伤。

月泉淮

(暗梦仙体重伤后,月泉淮登场)

哦?能和老夫的暗梦仙体周旋这么久,看来你长进不小。

普通攻击

月泉淮拥有,消耗内力为自身回复生命。

月泉淮没有普通攻击。

注:月泉淮不会移动。

月衍万化

月泉淮按照如下顺序释放招式,下述招式优先点名的侠士;月衍万化·水之势/月衍万化·木之势/月衍万化·火之势/月衍万化·土之势/月衍万化·金之势开始运功时,为自身附加一层,持续至月衍万化·终势运功结束,当叠加到5层时,月泉淮立即释放月衍万化·终势,最多5层。

月衍万化·初势(属性:根据五人的buff判断;金)

月泉淮对5名非T侠士造成一次(月衍万化·初势)混元内功伤害,并附加。

月衍万化·水之势(金生水,水克火|金→水)

月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向半径30尺角度180°扇形范围内所有侠士造成一次(月衍万化·水之势)阴性内功穿透伤害,并附加,每秒造成一次(冻结)阴性内功伤害,且不能移动;若侠士拥有,被此招式命中只会受到一点(月衍万化·水之势)阴性内功伤害,且将转化为;若侠士拥有,则立即释放月衍万化·生生相克。

需要转火

通用减伤无效

处理方法:金buff进面向+转火。

月衍万化·木之势(水生木,木克土|水→木)

月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向三条宽10尺长30尺矩形范围内所有侠士造成一次(月衍万化·木之势)毒性穿透伤害,并附加毒性不利效果,持续15秒,每秒造成一次(侵蚀)毒性伤害;若此buff被驱散,则对所有侠士造成一次(侵蚀)毒性穿透伤害,若此buff时间结束或点名侠士重伤,则对所有侠士造成一次(侵蚀)毒性穿透伤害,且为所有侠士附加毒性不利效果, 效果同上;若侠士拥有,被此招式命中只会受到一点(月衍万化·木之势)毒性伤害,且将转化为;若侠士拥有,则立即释放月衍万化·生生相克。(月引(预读条+扇形)读条时驱散,不会对侠士造成伤害,我觉得是bug)

需要驱散

通用减伤无效

处理方法:水buff进单面向+单驱+奶血。

月衍万化·火之势(木生火,火克金|木→火)

月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向宽20尺长60尺矩形范围内所有侠士造成一次(月衍万化·火之势)阳性内功穿透伤害,并附加,持续8秒,每秒对自身及半径5尺内所有侠士造成一次(灼烧)阳性内功伤害;此buff结束时,会在原地产生一个以该侠士为中心的半径5尺火焰,持续30秒,对此范围内的所有玩家每秒造成一次(灼烧)阳性内功伤害;若侠士拥有,被此招式命中只会受到一点(月衍万化·火之势)阳性内功伤害,且将转化为;若侠士拥有,则立即释放月衍万化·生生相克。

通用减伤无效

处理方法:木buff进面向+散开排圈。

月衍万化·土之势(火生土,土克水|火→土)

月泉淮运功8秒后,对半径5尺黄圈内所有侠士造成一次(月衍万化·土之势)混元内功致死伤害(后),对高度4尺以下所有侠士造成一次(震荡)混元内功致死伤害(先);至少需要5名侠士承伤,否则对所有侠士造成一次(震荡)混元内功致死伤害;若侠士拥有,在黄圈内被此招式命中只会受到一点(月衍万化·土之势)混元内功伤害,且将转化为;若侠士拥有,则立即释放月衍万化·生生相克。

需要承伤

通用减伤无效

处理方法:火buff承伤/没buff替补。

月衍万化·金之势(土生金,金克木|土→金)

月泉淮运功4秒后,对月泉淮与5位点名侠士连线上首位侠士造成一次(月衍万化·金之势)外功穿刺伤害,并附加,持续5秒,使下次受到伤害提高500%,并对被命中侠士射线方向半径5尺角度120°范围内所有侠士造成一次(月衍万化·金之势)外功伤害;若侠士拥有,被此招式射线命中只会受到一点(月衍万化·金之势)外功伤害,且将转化为;若侠士拥有,则立即释放月衍万化·生生相克。(扇形伤害不受属性影响)

需要档线

通用减伤无效

处理方法:土buff10尺外散开+5个人开减伤档线。

月衍万化·终势(属性:克制月衍万化·初势的属性;火)

月泉淮开始运功时,对所有拥有的侠士进行五行连线(五行连线的颜色与月衍万化·终势的属性有关;例如:火链-红),为拥有(属性:月衍万化·终势属性与其相生;火生土→土)的侠士附加10层,持续7秒,技能栏变为QTE挣扎,同时为自身附加5层,持续至运功结束;运功4秒后,清空所有侠士的五行buff,并产生如下七种情况。

QTE挣扎:按一次QTE少一层,当10层buff都消失时,则侠士挣脱五行连线,同时月泉淮减少1层并降低4%内力值。(镇山河,会让QTE按不动)

情况一(易伤):若在运功结束之前所有消失且五行连线侠士的属性都与月衍万化·终势属性相生,则在运功结束时月泉淮被附加,持续30秒,使自身受到伤害提升80%且不会释放招式。

情况二(击杀):若在运功结束之前月泉淮内力降低至59.2%以下,则在运功结束时月泉淮被附加,效果同上;即使仍有侠士未挣脱内力束缚,也不会造成情况三至情况七的后果。

情况三(团灭):若在运功结束时拥有(属性:月衍万化·终势属性与其相克;火克金→金)的侠士未挣脱内力束缚,则立即释放月衍万化·生生相克。

情况四(一点伤害):若在运功结束时拥有(属性:月衍万化·终势属性与其相耗;火耗水→水)的侠士未挣脱内力束缚,则对此侠士造成一点(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为此侠士附加,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%。

情况五(全团AOE):若在运功结束时拥有(属性:月衍万化·终势属性与其相泄;火泄木→木)的侠士未挣脱内力束缚,则对此侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为此侠士附加,效果同上;同时对所有侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为所有侠士附加,持续2min,受到的伤害提高70%,受到的治疗量降低70%,最多5层。(引爆伤害不受属性影响)

情况六(全团AOE):若在运功结束时拥有(属性:月衍万化·终势属性与其相帮;火帮火→火)的侠士未挣脱内力束缚,则对此侠士造成一次(月衍万化)混元内功致死伤害;若侠士因此招式重伤,则同时对所有侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为所有侠士附加,效果同上。(引爆伤害不受属性影响)

情况七(一点伤害):若在运功结束时拥有(属性:月衍万化·终势属性与其相生;火生土→土)的侠士未挣脱内力束缚,则对此侠士造成一点(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为此侠士附加,效果同上。

通用减伤无效

处理方法:QTE按出来。

转化顺序:→→→→(PT)

月衍万化·生生相克(惩罚招式)

一切尽在掌握!

立即对所有侠士造成一次(月衍万化·生生相克)混元内功致死伤害。

通用减伤无效

月崩(惩罚招式)

哼!可怜的东西!

月泉淮运功3秒后,对当前侠士射出一枚元气弹,并对所有侠士造成一次(月崩)混元内功致死伤害;当场中所有拥有的侠士重伤后,则会用此招式替代月衍万化·五行之势进行释放。

通用减伤无效

内力汲取

哼,这点内力实在微不足道。

月泉淮随机跳跃至一名侠士附近将其击退拉至场边并附加,月泉淮瞬移到此侠士附近对其释放内力汲取,月泉淮持续运功10秒,为自身附加,持续至侠点名士重伤/运功结束/运功被打断,每秒对点名侠士造成一次最大生命值26%的(内力汲取)混元内功穿透伤害且降低侠士20%内力,并增加自身0.4%内力;若点名侠士重伤/运功结束,则月泉淮回复20%内力并获得,使自身造成伤害提高50%,最多10层,释放结束跳跃回中场 ;若此技能运功结束/运功被打断,则立即释放夺命碧波剑。

夺命碧波剑

月泉淮运功2秒后对半径80尺角度120°范围内所有侠士造成一次(夺命碧波剑)混元内功致死伤害;释放结束跳跃回中场。

需要打断BOSS回蓝

通用减伤无效

处理方法:读条2/3打断,期间治疗奶点名侠士。(PT)

月引

月泉淮运功1.5秒,为当前目标侠士附加,持续5秒,月泉淮与目标侠士之间产生连线;并立即释放月引。

月引:月泉淮运功期间,会对目标侠士以6尺/秒的速度进行拖拽 ,运功4秒后,对连线方向半径10尺角度120°范围内所有侠士造成一次(月引)阴性内功致死伤害;若侠士被拖拽到距离月泉淮2尺内,则会被附加,持续15秒,无法移动。

通用减伤无效

处理方法:策T提前出25尺,读第二个条的时候就开风+往外按住W,可以给jio打个跑速附魔。

技能轴

月铳-迦楼罗连闪·挑飞(后跳)

月盈

月落

月蚀

月华天相-振翅(T承伤+DN扶摇+打断)

月铳-迦楼罗连闪·挑飞(后跳)

月盈

月落

月蚀

月华天相-振翅(承伤+扶摇+打断)

月衍万化·初势(龙葵)

内力汲取-夺命碧波剑(奶点名玩家+打断)

月衍万化·水之势(点名进面向-转火)

月引

内力汲取-夺命碧波剑(奶点名玩家+打断)

月衍万化·木之势(点名进单面向-单驱+奶团血)

月引

内力汲取-夺命碧波剑(奶点名玩家+打断)

月衍万化·火之势(点名进面向-散开排圈)

月引

内力汲取-夺命碧波剑(奶点名玩家+打断)

月衍万化·土之势(点名承伤-其他扶摇)

月引

内力汲取-夺命碧波剑(奶点名玩家+打断)

月衍万化·金之势(点名10尺外散开-贴boss5尺内开减伤档线)

月衍万华·终势

戒指任务怎么做

1、先到达雁门关找到张府君,对话后了解到缘起戒指的宝物线索。

2、接着按照张府君的提示前往唐王府,与唐王对话,唐王同意后即可完成任务。

3、任务的奖励是缘起戒指,经验丹,大量金币等等,缘起戒指是后续剧情解锁的重要道具。

剑三九老洞怎么打

4、需要注意的是,戒指任务的难度比较高,包括战斗任务,练度是重要的,角色和培养等级要求高。

5、携带武器和灵药,遇到boss攻击及时躲避,就能够完成任务中的战斗部分。

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